jueves, 27 de marzo de 2014

If complejo


  • If...Then anidado


En ésta instrucción se pueden anidar 1 o más instrucciones de tipo If..Then, es decir, que dentro de un ciclo se pueden hacer más ciclos, aunque entre más haya más confuso y difícil se vuele de manejar para el programador, cabe mencionar que los ciclos que estén dentro de otro, solo se ejecutarán si el 1ro resulta cierto.

  • Condiciones contrarias


Las condiciones opuestas o contrarias, se utilizan para que el programa ejecute alguna acción en caso de que la condición no se cumpla, así por lo menos el usuario sepa que está incorrecto o no es debido lo que está haciendo.

  • If...Then...Else
Para eliminar líneas repetitivas, se utiliza la instrucción If..Then..Else, que necesita sólo de la 1er condición para trabajar con las siguientes, aunque proporciona los resultados por separado dependiendo a donde corresponda.

  •   If…Then en C# y J#

Para usar esta instrucción en estos lenguajes, la palabra If se inicia con minúsculas, la condición se encontrará en paréntesis, se utilizará doble signo igual, las instrucciones condicionales se cerrarán entre {} y terminarán en ;, no se utilizará la palabra Then. La palabra reservada para el tipo booleano en J# es bool y en C# boolean.

En general, existen varias diferencias en cuanto a cómo escribir el código, entre estos lenguajes de programación.

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